<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Posts on ILGDR! Devblog</title><link>https://www.therpggame.com/posts/</link><description>Recent content in Posts on ILGDR! Devblog</description><generator>Hugo</generator><language>it-it</language><lastBuildDate>Thu, 09 Apr 2026 11:00:00 +0200</lastBuildDate><atom:link href="https://www.therpggame.com/posts/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Comincia l'avventura</title><link>https://www.therpggame.com/posts/comincia-l-avventura/</link><pubDate>Thu, 09 Apr 2026 11:00:00 +0200</pubDate><guid>https://www.therpggame.com/posts/comincia-l-avventura/</guid><description>&lt;p&gt;Si comincia quello che spero possa essere l&amp;rsquo;inizio di un lungo viaggio (come cantava Bilbo) un unico gioco che possa contenere al suo interno tutto quello che negli anni ho apprezzato, sperimentato e vissuto.
Un, anzi &amp;ldquo;IL&amp;rdquo; gdr dalla grafica praticamente inesistente, e che quando c&amp;rsquo;è sembra pure bruttina, ma che nelle intenzioni vuole provare a dire qualcosa.
Lo intitolo molto modestamente ILGDR! Tutto maiuscolo e senza spazi, per non lasciare spazio a fraintendimenti!
Un gioco in cui lanciare ogni idea malsana e non, ogni &amp;ldquo;accipicchia sarebbe bello se si potesse fare questa cosa&amp;rdquo; ed ogni: &amp;ldquo;quella cosa è una figata&amp;rdquo;, mantenendolo, si spera, uniforme, coerente e gradevole.
Quindi zaino in spalla (bello capiente mi raccomando, gli spadoni a due mani prendono un sacco di spazio) e partiamo.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>